문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 숨바꼭질 온라인 (문단 편집) == 개요 == >'''숨바꼭질 온라인 - 실시간 숨바꼭질''' >꼭꼭 숨어라, 꼭꼭 숨어라, 머리카락 보일라! >여러 플레이어들과 실시간으로 숨고 찾아봐요 >사물이 되어 맵에 원래 있었던것처럼 꼭꼭 숨어요. >술래가 되어 숨어있는 사물들을 찾아내요. > >다같이 숨고찾는 숨바꼭질 >온라인으로 즐겨봐요! [[스케치퀴즈]], 미로온라인 등의 게임을 만든 [[아이진|iGene]]이 제작한 1인 개발 [[모바일 게임|모바일]] [[인디 게임]]이다. [[프롭 헌트]]를 [[표절|베껴서]] 만든[[https://blog.naver.com/goldencrow1/220585912377|#]] [[넥슨]]의 [[카운터 스트라이크 온라인 2]]의 [[숨바꼭질 모드]]가 국내에서 크게 유행하자 인기에 힘입어 '술래가 사물로 위장한 도망자를 찾는다'는 룰을 차용하여 제작된 게임이다. 카스온2가 서비스 종료된 현 시점에서는 국내에서는 사물 숨바꼭질류 게임 중에서 가장 많은 유저수를 가지고 있다.[* 원조인 팀포2, 게리모드의 프롭헌트는 외국 게임 기반인 만큼 국내에서 인지도가 크지 않고, 카스온2가 서비스 종료한 후 카스온1에 숨바꼭질 모드가 편입되긴 하였지만 유저수는 예전과 같지 않다. 물론 이건 국내 얘기 한정이고 세계적으로 봤을때는 당연히 원조인 [[프롭 헌트]]의 유저가 더 많다.] 1인 개발인데도 불구하고, 게임 출시 2주 만에 한화로 약 5000만 원을 벌었을 정도로 굉장히 흥행했었다. 몇몇 유저는 숨바꼭질 온라인을 해외 게임으로 착각하지만, 놀랍게도 국내에서 개발된 게임이다. 유저들은 숨꼭을 숨바꼭질 온라인의 줄임말로 주로 부르지만, 운영자피셜 숨꼭은 숨바꼭질이 아닌 꼭꼭숨어라의 줄임말이다.[* 숨꼭은 꼭꼭숨어라의 줄임말입니다! -- 그럼 꼭숨이 돼야한다 --]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기